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	<title>Commentaires sur : 3 mois avec iRacing, le bilan</title>
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	<description>Livres, récits et documentaires par Alain Lefebvre</description>
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		<title>Par : gnarf</title>
		<link>http://www.alain-lefebvre.com/sim-racing/3-mois-avec-iracing-le-bilan/comment-page-1/#comment-187</link>
		<dc:creator>gnarf</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Oct 2008 08:39:23 +0000</pubDate>
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		<description>Haha dommage j&#039;y croyais. Et bien ils ont des progres a faire sur les reglages c&#039;est clair !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Haha dommage j&#8217;y croyais. Et bien ils ont des progres a faire sur les reglages c&#8217;est clair !</p>
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		<title>Par : alefebvre</title>
		<link>http://www.alain-lefebvre.com/sim-racing/3-mois-avec-iracing-le-bilan/comment-page-1/#comment-186</link>
		<dc:creator>alefebvre</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 21:04:37 +0000</pubDate>
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		<description>Oui, j&#039;ai essayé dxtweak mais il n&#039;affecte pas l&#039;étalonnage dans iRacing... Il semble que ce dernier passe par une autre couche logiciel pour adresser le périphérique que celle utilisée par Rfactor et les autres !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oui, j&#8217;ai essayé dxtweak mais il n&#8217;affecte pas l&#8217;étalonnage dans iRacing&#8230; Il semble que ce dernier passe par une autre couche logiciel pour adresser le périphérique que celle utilisée par Rfactor et les autres !</p>
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		<title>Par : gnarf</title>
		<link>http://www.alain-lefebvre.com/sim-racing/3-mois-avec-iracing-le-bilan/comment-page-1/#comment-185</link>
		<dc:creator>gnarf</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 20:39:22 +0000</pubDate>
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		<description>Il me semble que l&#039;utilitaire dxtweak permet de regler directement dans windows la zone neutre et aussi la facon dont le freinage augmente apres la zone neutre. Grace aux trois points de la courbe on peut faire un freinage non-lineaire bien moins sensible si necessaire..

http://www.wingmanteam.com/latest_software/gadgets.htm#DX%20Tweak%202</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Il me semble que l&#8217;utilitaire dxtweak permet de regler directement dans windows la zone neutre et aussi la facon dont le freinage augmente apres la zone neutre. Grace aux trois points de la courbe on peut faire un freinage non-lineaire bien moins sensible si necessaire..</p>
<p><a href="http://www.wingmanteam.com/latest_software/gadgets.htm#DX%20Tweak%202" rel="nofollow">http://www.wingmanteam.com/latest_software/gadgets.htm#DX%20Tweak%202</a></p>
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		<title>Par : alefebvre</title>
		<link>http://www.alain-lefebvre.com/sim-racing/3-mois-avec-iracing-le-bilan/comment-page-1/#comment-184</link>
		<dc:creator>alefebvre</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 18:53:25 +0000</pubDate>
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		<description>Le tampon Nixim, je l&#039;ai depuis quelques mois mais ça ne suffit pas pour avoir un bon feeling sur iRacing (en revanche, c&#039;est impec our Rfactor où ça améliore vraiment le feeling, c&#039;est vrai).
Pour iRacing, j&#039;ai été obligé de bricoler un truc ignoble à base de calle en papier... Je montre pas de photos tellement j&#039;ai honte !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Le tampon Nixim, je l&#8217;ai depuis quelques mois mais ça ne suffit pas pour avoir un bon feeling sur iRacing (en revanche, c&#8217;est impec our Rfactor où ça améliore vraiment le feeling, c&#8217;est vrai).<br />
Pour iRacing, j&#8217;ai été obligé de bricoler un truc ignoble à base de calle en papier&#8230; Je montre pas de photos tellement j&#8217;ai honte !</p>
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		<title>Par : gnarf</title>
		<link>http://www.alain-lefebvre.com/sim-racing/3-mois-avec-iracing-le-bilan/comment-page-1/#comment-183</link>
		<dc:creator>gnarf</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 15:48:50 +0000</pubDate>
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		<description>En resume, meme les pedales de frein utilisant des &quot;load cells&quot; donc sensibles a la pression sont obligees d&#039;avoir un systeme a double ressort pour donner un bon feeling, car une load cell c&#039;est aussi souple qu&#039;une brique.

J&#039;avais oublie le lien:
http://forum.racesimcentral.com/showthread.php?t=299075&amp;page=8

C&#039;est mon prochain achat :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En resume, meme les pedales de frein utilisant des &laquo;&nbsp;load cells&nbsp;&raquo; donc sensibles a la pression sont obligees d&#8217;avoir un systeme a double ressort pour donner un bon feeling, car une load cell c&#8217;est aussi souple qu&#8217;une brique.</p>
<p>J&#8217;avais oublie le lien:<br />
<a href="http://forum.racesimcentral.com/showthread.php?t=299075&#038;page=8" rel="nofollow">http://forum.racesimcentral.com/showthread.php?t=299075&#038;page=8</a></p>
<p>C&#8217;est mon prochain achat <img src='http://www.alain-lefebvre.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Par : gnarf</title>
		<link>http://www.alain-lefebvre.com/sim-racing/3-mois-avec-iracing-le-bilan/comment-page-1/#comment-182</link>
		<dc:creator>gnarf</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 15:44:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.alain-lefebvre.com/?p=123#comment-182</guid>
		<description>Concernant la pedale de freins du G25. On trouve actuellement pas mal de documentation sur le comportement des pedales de frein de voitures, car depuis que les freins sont geres electroniquement, les constructeurs automobiles doivent simuler la resistance d&#039;une pedale de frein a l&#039;enfoncement.
Alors d&#039;apres les modelisations, une pedale de freins standard se comporte comme deux ressorts:
- d&#039;abord elle s&#039;enfonce en resistant proportionnellement a l&#039;enfoncement comme un ressort de constante K1 assez faible.
- ensuite on arrive dans la zone de freinage la pedale se comporte comme un deuxieme ressort bien plus fort K2...et c&#039;est seulement dans la toute fin de la course de la pedale que la resistance augmente non lineairement et tres fortement.

Il y a une petite boite US Nixim qui vend un tampon de caoutchouc a inserer au coeur du ressort de la pedale de freins du G25. Ainsi cela reproduit beaucoup mieux le comportement d&#039;une vraie pedale. Le ressort de la pedale de frein se comporte comme le ressort K1. Puis le tampon s&#039;enfonce et se comporte au debut comme un ressort K2, et enfin quand il est bien ecrase la resistance devient non-lineaire.
Apres bien sur il faut configurer le frein dans le profiler pour que la zone neutre et le freinage correspondent bien.

Il parait que ca aide enormement dans iRacing.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concernant la pedale de freins du G25. On trouve actuellement pas mal de documentation sur le comportement des pedales de frein de voitures, car depuis que les freins sont geres electroniquement, les constructeurs automobiles doivent simuler la resistance d&#8217;une pedale de frein a l&#8217;enfoncement.<br />
Alors d&#8217;apres les modelisations, une pedale de freins standard se comporte comme deux ressorts:<br />
- d&#8217;abord elle s&#8217;enfonce en resistant proportionnellement a l&#8217;enfoncement comme un ressort de constante K1 assez faible.<br />
- ensuite on arrive dans la zone de freinage la pedale se comporte comme un deuxieme ressort bien plus fort K2&#8230;et c&#8217;est seulement dans la toute fin de la course de la pedale que la resistance augmente non lineairement et tres fortement.</p>
<p>Il y a une petite boite US Nixim qui vend un tampon de caoutchouc a inserer au coeur du ressort de la pedale de freins du G25. Ainsi cela reproduit beaucoup mieux le comportement d&#8217;une vraie pedale. Le ressort de la pedale de frein se comporte comme le ressort K1. Puis le tampon s&#8217;enfonce et se comporte au debut comme un ressort K2, et enfin quand il est bien ecrase la resistance devient non-lineaire.<br />
Apres bien sur il faut configurer le frein dans le profiler pour que la zone neutre et le freinage correspondent bien.</p>
<p>Il parait que ca aide enormement dans iRacing.</p>
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